Comment créer une image en traçant des points sur un graphique

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 9 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
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Comment créer une image en traçant des points sur un graphique - Science
Comment créer une image en traçant des points sur un graphique - Science

Tracer des points sur un graphe de coordonnées cartésien est un concept algébrique enseigné au collège. Pour tracer une image sur du papier quadrillé, vous devez avoir une liste de coordonnées. Chaque coordonnée consiste en une paire ordonnée "x" et "y". Lors de la localisation d'un point, la valeur "x" indique un mouvement horizontal sur la grille de coordonnées cartésiennes. La valeur "y" indique un mouvement ascendant ou descendant. Vous devez toujours commencer à l'origine (où les axes x et y se croisent {0,0}) lorsque vous démarrez le processus de traçage de points.


    Utilisez une règle pour tracer une ligne horizontale au centre du papier quadrillé sur une ligne de la grille. Écrivez un "x" à la fin de la ligne.

    Utilisez une règle pour tracer une ligne verticale au centre du papier quadrillé sur une ligne de la grille. Écrivez un "y" en haut de la ligne.

    Placez les nombres près des lignes de la grille sur deux axes à partir de l’origine. Écrivez les nombres positifs au-dessus de l'origine sur l'axe des y et à la droite de 0 sur l'axe des x. Pour établir les intervalles, regardez les coordonnées utilisées pour créer l'image. Si les valeurs sont basses, choisissez des incréments de un. Si les nombres sont élevés, choisissez des incréments de 5, 20 ou 50.

    Représentez graphiquement le point en partant de l'origine (0,0). Regardez le premier nombre (x) dans la première coordonnée. Déplace le nombre d'espaces désignés par le nombre. Si le nombre entier est positif, déplacez-vous à droite. Si le nombre entier est négatif, déplacez-vous vers la gauche.


    Regardez le deuxième nombre (y) dans la première coordonnée. Déplace le nombre d'espaces désignés par le nombre. Si le nombre entier est positif, montez. Si le nombre entier est négatif, descendez. Placez un point ici.

    Répétez les étapes 4 et 5 pour toutes les coordonnées.

    Connectez les points pour créer l'image. Les instructions pour établir les points à connecter doivent être spécifiées.