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Pouvoir dessiner une ville à vol d'oiseau produira des dessins pouvant être utilisés dans des jeux vidéo, des outils d'apprentissage en ligne et des cartes. Les vues à vol d'oiseau sont utilisées dans les jeux de simulation 3D avancés, tels que ceux qui vous permettent de piloter un avion virtuel. Les techniques de dessin pour la vue à vol d'oiseau peuvent également être utilisées pour dessiner des villes sous-marines. Dessiner une ville à vol d'oiseau n'est pas difficile. De simples vues à vol d'oiseau peuvent être dessinées avec un seul point de fuite, le point sur le papier où convergent toutes les lignes de dessin.
Tracez une diagonale du bord supérieur gauche du papier au bord inférieur droit du papier. Tracez une autre diagonale du bord inférieur gauche au bord supérieur droit. Marquez le point où les deux lignes se coupent comme "CVP" pour "point de fuite central".
Dessinez un rectangle qui a une hauteur de 1 pouce et une largeur de 2 pouces avec son sommet inférieur droit positionné sur le bord inférieur du papier et 2 pouces à droite du point "CVP". Etiquetez le sommet inférieur gauche du rectangle "A", le sommet supérieur gauche "B", le sommet supérieur droit "C" et le sommet inférieur droit "D".
Tracez une ligne entre le point "B" et "CVP". Marquez cette ligne comme "BCVP". Tracez une ligne entre le point "C" et le point "CVP". Marquez cette ligne comme "CCVP".
Tracez une ligne horizontale 1 pouce au-dessus de la ligne "BC" sur le rectangle qui étend la longueur du papier. Marquez cette ligne comme "SL" pour "ligne de bâtiment au niveau de la rue". Nommez le point où la ligne "SL" coupe la ligne "BCVP" en tant que point "E." Étiquetez le point où la ligne "SL" coupe la ligne "CCVP" en tant que point "F."
Tracez une ligne verticale du point "F" sur le rectangle au bord inférieur du papier. Tracez une ligne du point "D" sur le rectangle au "CVP". Marquez le point d'intersection de ces deux lignes avec le point "G".
Assombrissez les lignes du bâtiment - lignes AB, BE, EF, FG, GD, AD, BC et CF - pour distinguer le bâtiment des autres lignes, appelées lignes de construction.
Tracez des fenêtres sur le polygone à quatre côtés "BEFC" de la même manière que le polygone "BEFC" (deux lignes parallèles au bord inférieur du papier et deux lignes convergeant vers le "CVP").
Répétez la procédure ci-dessus en utilisant la ligne de rue et le bord inférieur du papier pour construire des bâtiments à gauche et à droite du bâtiment d'origine construit. Commencez chaque nouveau bâtiment par un rectangle complètement à gauche ou à droite de tout autre rectangle construit. Assurez-vous que chaque nouveau rectangle a une hauteur qui s’arrête avant la ligne de la rue.