Comment trouver des interceptions dans une fonction rationnelle

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Intégrales - partie 5 : intégration des fractions rationnelles
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Les intersections d'une fonction sont les valeurs de x lorsque f (x) = 0 et la valeur de f (x) lorsque x = 0, correspondant aux valeurs de coordonnées de x et y où le graphe de la fonction coupe les valeurs x et axe des ordonnées. Trouvez l'ordonnée à l'origine d'une fonction rationnelle comme vous le feriez pour tout autre type de fonction: branchez x = 0 et résolvez. Trouvez les x-intercepts en factorisant le numérateur. N'oubliez pas d'exclure les trous et les asymptotes verticales lors de la recherche des intercepts.


    Branchez la valeur x = 0 dans la fonction rationnelle et déterminez la valeur de f (x) pour trouver l'ordonnée à l'origine de la fonction. Par exemple, branchez x = 0 dans la fonction rationnelle f (x) = (x ^ 2 - 3x + 2) / (x - 1) pour obtenir la valeur (0 - 0 + 2) / (0 - 1), qui est égal à 2 / -1 ou -2 (si le dénominateur est 0, il y a une asymptote verticale ou un trou à x = 0 et donc pas d'ordonnée à l'origine). L'ordonnée à l'origine de la fonction est y = -2.

    Factor le numérateur de la fonction rationnelle complètement. Dans l'exemple ci-dessus, factorisez l'expression (x ^ 2 - 3x + 2) en (x - 2) (x - 1).

    Définissez les facteurs du numérateur sur 0 et résolvez la valeur de la variable pour trouver les interceptions x potentielles de la fonction rationnelle. Dans l'exemple, définissez les facteurs (x - 2) et (x - 1) égaux à 0 pour obtenir les valeurs x = 2 et x = 1.


    Branchez les valeurs de x que vous avez trouvées à l'étape 3 dans la fonction rationnelle pour vérifier qu'elles sont des intercepts x. Les X-intercepts sont des valeurs de x qui rendent la fonction égale à 0. Branchez x = 2 dans l'exemple de fonction pour obtenir (2 ^ 2 - 6 + 2) / (2 - 1), ce qui correspond à 0 / -1 ou 0, donc x = 2 est une interception x. Insérez x = 1 dans la fonction pour obtenir (1 ^ 2 - 3 + 2) / (1 - 1) pour obtenir 0/0, ce qui signifie qu'il y a un trou à x = 1, il n'y a donc qu'un seul point x, x = 2.