Contenu
- Aider les handicapés
- Le plus ancien neuro prothétique
- Effets secondaires des interfaces cerveau-ordinateur
- Humains améliorés
- Humains cybernétiques, droit et société
Comme souvent, la science-fiction précède souvent ce qui peut arriver dans la vie réelle. En 1974, l'acteur Lee Majors a joué le rôle de pilote d'essai Steve Austin dans la série télévisée "Six Million Dollar Man". Près de la mort après un accident d'avion, le gouvernement a reconstitué Austin avec des parties de son corps cybernétiques qui lui donnaient une force et une vitesse superbes, le transformant en un espion cybernétique pour le gouvernement.
Le récit, un plongeon dans la science-fiction dans les années 1970, est devenu une réalité scientifique des années plus tard, alors que scientifiques et chercheurs trouvaient des moyens permettant aux personnes paralysées de reprendre conscience et de contrôler leurs muscles grâce à des implants à puce neuro. En plus des expériences et des études pour aider les personnes paralysées à marcher à nouveau, certains chercheurs étudient des moyens de fusionner l'intelligence humaine et la machine pour créer de meilleurs humains.
Aider les handicapés
À l'heure actuelle, les médecins et les scientifiques utilisent des interfaces cerveau-ordinateur qui permettent aux personnes handicapées de reprendre le contrôle de leur corps et de leur environnement. Certaines des études comprennent des interfaces cerveau-machine, un système de communication matériel et logiciel qui lit des signaux cérébraux spécifiques pour contrôler des prothèses ou des ordinateurs externes; les implants neuronaux qui permettent aux paraplégiques de prendre le contrôle des mouvements du corps et les dérivations neuronales directement liées à des stimulateurs électriques reliés au corps afin de permettre à la pensée de la personne de contrôler ses membres ou sa prothèse. Une grande partie de cette technologie en est encore à ses balbutiements, mais les chercheurs espèrent qu’elle sera largement accessible aux personnes souffrant de lésions de la moelle épinière dans les 9 à 14 prochaines années.
Le plus ancien neuro prothétique
Le neuro prothétique le plus ancien est l’implant cochléaire, dont l’utilisation a été approuvée dans les années 1980 par la Food and Drug Administration des États-Unis. Ce dispositif fonctionne pour les sourds, les malentendants ou les personnes ayant subi une maladie ou une blessure qui leur a empêché d'entendre. Cette interface cerveau-ordinateur comprend un émetteur à proximité de l'oreille qui exploite des électrodes placées dans la cochléaire. En contournant les zones endommagées de l'oreille, l'électrode stimule directement le nerf auditif pour permettre l'audition.
Effets secondaires des interfaces cerveau-ordinateur
Les implants cérébraux et corporels peuvent également avoir des effets secondaires pouvant inclure la destruction des tissus autour de l’implant. Les sociétés de jeux ont également des capuchons d'électrodes que les joueurs peuvent utiliser comme contrôleurs pour jouer. Les scientifiques s'inquiètent de la manière dont les électrodes peuvent modifier les ondes cérébrales de l'individu à l'aide du contrôleur de cape cérébrale. Si, par exemple, le capuchon ralentit les ondes cérébrales, cet effet peut durer beaucoup plus longtemps que pendant le jeu lui-même. Un joueur utilisant cette technologie qui conduit une voiture avant la récupération de son cerveau peut être exposé à des temps de réaction ralentis pouvant entraîner des accidents de voiture.
Humains améliorés
En plus de réparer les blessés, les scientifiques espèrent également donner aux gens de la technologie pour créer de "meilleurs" humains. Parmi les idées et les études proposées, citons l’ajout d’une puce linguistique au cerveau qui permet à une personne de comprendre sans effort une langue étrangère, des implants enregistrant la mémoire et les expériences à rejouer, permettant de contrôler les crises épileptiques et des implants rétiniens offrant une vision nocturne. En plus de pouvoir contrôler les membres prothétiques avec une interface cerveau-ordinateur, des études suggèrent également l'utilisation de cet implant pour contrôler des drones, accéder à Internet ou connecter et contrôler mentalement un nombre quelconque d'appareils liés à Internet.
Humains cybernétiques, droit et société
L'idée des humains augmentés soulève de nombreuses questions sur les lois régissant les interfaces cerveau-ordinateur (il n'y en a actuellement aucune) ainsi que sur les impacts sur la société. L'augmentation facultative avec la technologie ou les implants cérébraux ne serait pas disponible pour ceux qui sont incapables de payer les coûts, créant un gouffre énorme entre les nantis et les démunis, donnant aux riches plus d'avantages sur les pauvres lorsqu'ils rivalisent pour presque tout dans la vie.
Les autres problèmes concernent les risques de cybersécurité. Imaginez un humain augmenté doté d'une puissance exceptionnelle et d'une puissance de calcul sur Internet prise en charge par un logiciel malveillant ou une source malveillante. Cela peut même être plus effrayant que les robots qui prennent conscience et essaient de détruire des humains dans une expérience de film "Terminator". La réparation des personnes ayant des membres endommagés suite à une blessure ou une maladie grâce à des interfaces cerveau-ordinateur offre une meilleure qualité de vie aux personnes infligées. Augmenter les humains avec des puces ou des prothèses simplement pour leur donner un avantage sur les autres soulève des problèmes qui nécessitent un examen plus approfondi et peut-être même de nouvelles lois pour protéger la société.