Comment faire un graphe vitesse-temps

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 17 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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graphique vitesse en fonction du temps
Vidéo: graphique vitesse en fonction du temps

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En physique, on étudie fréquemment le comportement d'objets en mouvement. Ces objets incluent des véhicules, des avions, des projectiles tels que des balles ou même des objets dans l’espace. Le mouvement d'un objet est décrit en termes de vitesse et de direction du mouvement. Ces deux facteurs, vitesse et direction, décrivent la vitesse des objets. Pendant un intervalle de temps donné, la vitesse d'un objet peut ou non changer. Représentez visuellement la vitesse d'un objet dans le temps sur un graphique vitesse-temps.


    Créez un tableau répertoriant la vélocité dans une colonne et l'heure correspondante dans une deuxième colonne. Remplissez le tableau avec les valeurs que vous calculez pour ces deux variables, en utilisant les équations de physique appropriées.

    Tracez sur du papier quadrillé deux lignes droites partant du même point et perpendiculaires l’une à l’autre. C'est l'axe x-y. L'axe des x est la ligne horizontale et l'axe des y est la ligne verticale.

    Marquez les intervalles de temps équidistants appropriés sur l'axe des x pour pouvoir facilement représenter graphiquement les valeurs de temps à partir du tableau.

    Marquez les incréments de vélocité appropriés sur l’axe des y afin de pouvoir facilement représenter graphiquement les valeurs de vélocité à partir du tableau. Si vous avez des valeurs de vélocité négatives, déployez l’axe des y vers le bas.


    Recherchez la première valeur temporelle de la table et localisez-la sur l'axe des x. Regardez la valeur de vélocité correspondante et repérez-la sur l'axe des ordonnées.

    Placez un point où se croisent une ligne droite dessinée verticalement par la valeur de l'axe des x et une ligne droite dessinée horizontalement par la valeur de l'axe des y.

    Tracez de la même manière toutes les autres paires vitesse-temps de votre table.

    Tracez une ligne droite avec un crayon, reliant chaque point que vous avez déposé sur le papier quadrillé, en allant de gauche à droite.

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